Chaque match qu'un joueur inscrit et identifié termine est noté. Cela couvre les matches contre l'ordinateur et les matches entre deux personnes dans une session P2P. Les matchs d'un invité sont joués pour le plaisir et ne sont pas conservés.
Comment un jeu se classe
A contre les rangs de jeu gagne. Hex Pong, Hex Tennis et Hex Hockey sont contre les jeux, comme la plupart des autres. Un jeu de score range le meilleur score que vous avez pris à la maison, et vous dit quand vous battez votre propre meilleur. Hex Raid, Hex Invaders et Hex Enduro sont des jeux de score. Un jeu coopératif classe le score que vous avez fait ensemble. Les matches contre l'ordinateur sont classés à part, avec un classement par difficulté.
Évaluations et défis
- Les jeux versus classent également les joueurs par note.
- Une victoire contre un joueur plus fort donne plus de points.
- Chaque semaine a un nouveau défi pour chaque match.
- Le défi commence lundi.
- La page du jeu montre le défi et son leader.
Qui joue maintenant
La liste d'utilisateurs montre une icône de jeu à côté de toute personne qui joue maintenant.
Après un match avec quelqu'un
Le résultat apparaît dans votre conversation privée comme une carte avec le score et un moyen d'entrer dans le canal du jeu. Pendant que vous jouez, l'entrée P2P de la conversation montre quel jeu. Rematch, sur le résultat à l'intérieur de la session, offre à nouveau le même jeu.
Ce qui ne compte pas
- Un match avec quelqu'un qui est parti avant la fin
- Un match qui s'est terminé en quelques secondes après le départ
- Un score que le jeu ne peut produire
Voir aussi : Canaux de jeu · Jeux rétro