Funkcja Dice dodaje RPG- styl kości toczenia do bot. Użytkownicy mogą toczyć kostkami przy użyciu standardowej notacji tabelowej z modyfikatorami i najwyższą zawartością < ph0 > < / ph0 > opcji.
Polecenia
! Bot Name rolla < ph0 > < ph1 > < / ph1 > >! Bot Nazwa rolki (używa domyślnej notacji)
Zapis
| Notowanie | Opis | Przykład |
|---|---|---|
NdS |
Roll N kości z bokami S | 2d6 |
dS |
Rolka 1 die z bokami S | d20 |
NdS + M |
Dodaj modyfikator M | d20+5 |
NdS- M |
Odjąć modyfikator M | d8-2 |
NdSkhK |
Zachowaj najwyższą kostkę K | 4d6kh3 |
NdSklK |
Zachowaj najniższe K kości | 2d20kl1 |
Konfiguracja
Administratorzy mogą skonfigurować funkcje Dice /bot set:
-
dice_max_dice- Maksymalna liczba kostek na rolkę (domyślnie: 100) -
dice_max_sides- Maksymalne boki na śmierć (domyślnie: 1000) -
dice_default- Notacja domyślna, gdy nie podano żadnego argumentu (domyślnie: d20)
/bot set MyBot dice_max_dice 20 /bot set MyBot dice_max_sides 100
Przykłady
MyBot roll 2d6 + 3 → [4, 2] + 3 = 9! MyBot roll 4d6kh3 → [6, 4, 3, 1] keep [6, 4, 3] = 13! MyBot roll d20 → [17] = 17! MyBot roll → (używa domyślnej notacji)