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Campo de Debris

Combate espacial através de obstáculos de asteróides flutuantes. Asteróides bloqueiam mísseis ematar naves em contacto. Use escombros para cobrir ou ele destrói você. Mesmos controloscomo Star Duel. O primeiro a sete ganha.

Variante Star Duel com 8 asteróides flutuantes que bloqueiam mísseis e destroem naves em contacto. Use os escombros como cobertura — ou veja - os destruí - lo. O layout do asteróide muda cada partida, forçando você a adaptar sua estratégia em linha.

Star Duel 4 2

Controlos

  • Seta para cima / W — Impulso para a frente
  • Seta para a esquerda / A — Rodar à esquerda
  • Seta Direita / D — Rodar à direita
  • Espaço — Mísseis de fogo
  • Seta para Baixo / S - Hiperespaço warp (teleporto aleatório, 20% de chance de morte)

Qual é a diferença

  • 8 asteróides de tamanhos variados estão espalhados pela arena
  • Colisão com um asteróide é morte instantânea (pontua um ponto para o seu adversário)
  • Mísseis são destruídos quando atingem asteroides — use-os como cobertura
  • Os asteróides são estáticos — o mesmo layout para ambos os jogadores, gerado aleatoriamente por partida
  • Warp é muito arriscado — você pode se teleportar para um asteroide
  • Todas as outras regras são idênticas ao Star Duel (primeiro a 7, wraparound, urdidura hiperespacial)

Dicas de estratégia

  • Usar asteróides como escudos — Estacione atrás de um grande asteróide e force seu oponente a vir até você. A paciência ganha no campo dos destroços.
  • Cuidado com a dobra. - O Hyperspace tem hipótese de te deixar cair num asteróide. Quanto mais escombros, mais perigosa é a deformação.
  • Rege o teu adversário — Use mísseis para forçar seu oponente a dirigir - se a aglomerados de asteróides onde eles têm menos espaço para manobrar.
  • Aprenda o layout rapidamente — Passe os primeiros segundos memorizando posições de asteróides. A disposição permanece fixa para todo o jogo.

Ver também

Duel de Estrelas · Bem a gravidade · Sessão P2P · /p2p