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Weltraumkampf

Charaktere in einem Raum können miteinander kämpfen: Drücke die Leertaste (oder den Schwertknopf des Pads) neben einem anderen Charakter, der noch steht, um einen Treffer zu landen. Jeder Treffer richtet Schaden an und zeigt unter dem Namen eine kleine Lebensanzeige; bei null LP wird der Charakter für ein paar Sekunden niedergeschlagen und steht dann von selbst mit voller Gesundheit wieder auf. Ein K.o. hat nie bleibende Folgen – es ist alles nur Spaß.

Charaktere in einem Space können miteinander kämpfen üben. Der Kampf ist von Grund auf freundlich: Ein K.o. hat nie dauerhafte Folgen.

Angreifen

Stell dich neben einen anderen Charakter und drücke die Leertaste – oder tippe auf den Schwertknopf auf dem Bildschirmpad –, um deine Waffe zu schwingen. Der Hieb trifft den Charakter auf dem Feld, dem du zugewandt bist, oder jeden, der neben dir steht.

Treffer einstecken und Gesundheit

Ein Treffer lässt das Ziel taumeln und verursacht Schaden. Verletzte Figuren zeigen unter ihrem Namen eine schmale Lebensleiste; sie verschwindet, sobald sie wieder volle Gesundheit haben.

K.-o.

Bei null LP geht eine Figur zu Boden und bleibt einige Sekunden liegen — am Boden kann sie sich weder bewegen noch angreifen noch angegriffen werden. Danach steht sie von selbst mit voller Gesundheit wieder auf, bereit für die nächste Runde.

Siehe auch