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Combat spatial

Les personnages d'un espace peuvent s'écarter les uns des autres : appuyez sur Espace (ou sur le bouton de l'épée du pad) à côté d'un autre personnage sur leurs pieds pour poser un coup. Chaque frappe inflige des dommages et montre une petite barre de santé sous leur nom; à zéro HP le personnage est abattu pendant quelques secondes, puis se relève de lui-même avec pleine santé. Un knock-out n'a jamais d'effet durable — tout est en bon plaisir.

Les personnages dans un espace peuvent s'écarter. Le combat est amical par le design : un coup de poing n'a jamais d'effet durable.

Attaque

Tenez-vous à côté d'un autre personnage et appuyez sur Espace — ou appuyez sur le bouton d'épée sur le tampon à l'écran — pour balancer votre arme. La balançoire se connecte avec le personnage sur la tuile que vous faites face, ou avec celui qui se tient à côté de vous.

Prise de décisions et santé

Un coup d'atterrissage plane la cible et inflige des dégâts. Les personnages blessés montrent une mince barre de santé sous leur nom; il disparaît une fois qu'ils sont de retour à la santé complète.

Coups de feu

A zéro HP, un personnage est abattu et reste au sol pendant quelques secondes — il ne peut pas bouger, attaquer ou être attaqué pendant qu'il est descendu. Ils se remettent alors tout seuls en pleine santé, prêts pour la prochaine ronde.

Voir aussi

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