Postacie w przestrzeni mogą ze sobą walczyć w sparingu. Walka jest z założenia przyjazna: nokaut nigdy nie ma trwałych skutków.
Atakowanie
Stań obok innej postaci i naciśnij spację — lub dotknij przycisku miecza na ekranowym padzie — aby zamachnąć się bronią. Cios trafia postać na polu, w którą patrzysz, lub tego, kto stoi obok ciebie.
Odbieranie trafień i zdrowie
Trafienie ogłusza cel i zadaje obrażenia. Ranne postaci mają pod nazwą cienki pasek zdrowia; znika, gdy odzyskają pełne zdrowie.
Nokauty
Przy zerowym HP postać zostaje powalona i leży na ziemi kilka sekund — w tym czasie nie może się ruszać, atakować ani być atakowana. Potem sama wstaje z pełnym zdrowiem, gotowa na kolejną rundę.