How Retro Hex Chat Works

How Retro Hex Chat Works

Retro Hex Chat combines a self-hosted Phoenix server with WebRTC peer-to-peer connections, so your community keeps its data while calls, files, and games can flow directly between browsers.

Architecture overview
Ihr Server

Ein Server. Voll von dir.

Ihre Datenbank
Nachrichten, Benutzer, Kanäle — alle auf Ihrer Maschine gespeichert.
Ihre Regeln
Sie entscheiden, wer beitritt, welche Kanäle existieren und wie Moderation funktioniert.
Ihre Backups
Exportieren, wiederherstellen, migrieren — Ihre Daten sind immer zugänglich.

Jeder kann einen Server ausführen. Installieren Sie es auf einem $5/month VPS, einem Raspberry Pi oder Ihrer eigenen Hardware. Sie kontrollieren alles.

Öffentlichkeit: offen für jeden, der beitreten will.
Privat: nur für Ihre Firma oder Gruppe.

Selbstgehostet
P2P Anschlüsse

Direkte Verbindungen über WebRTC.

1 Alice will Bob anrufen 2 Server tauscht Signalisierung aus (SDP/ICE) 3 Direkte P2P-Verbindung etabliert 4 Voice, Video und Dateien fließen direkt Alice Vernetzt Bob. Vernetzt Server ist aus der Schleife

Der Server behandelt nur signaling — helfen, sich gegenseitig zu finden. Alle Daten fließen direkt zwischen Browsern über WebRTC.

Ist eine direkte Verbindung möglich (einschränkende Firewalls), a TURN Relais wird als Fallback &mdash verwendet; noch verschlüsselt End-to-End.

Peer-to-Peer
Datenschutzvergleich

Big Tech vs. Retro Hex Chat.

Große Technik Zurück zur Übersicht
Nachrichten Auf ihren Servern gespeichert, für Anzeigen abgebaut Auf YOUR Server gespeichert, nie Blätter
Anrufe Routen durch Unternehmensinfrastruktur Direkte P2P — Server sieht sie nie
Ihre Daten Trainiert ihre KI, verkauft an Werbetreibende Aufenthalte in Ihrer Datenbank, Zeitraum
Code Geschlossene Quelle — Vertrauen Sie uns Open Source — verifizieren Sie sich
Steuerung Sie können dich jederzeit verbieten Sie besitzen den Server — niemand kann

Kein Tracking. Keine Profilierung. Keine Algorithmen. Ihre Gespräche sind Ihr Unternehmen.

Ihre Daten
Sicherheitsschichten

Sicherheit auf jeder Ebene.

LAYER 1 — Serververbindung Browser TLS 1.3 Server geschützt HTTPS / WSS · bcrypt hashing · Geschwindigkeitsbegrenzung · CSRF-Schutz LAYER 2 — P2P Calls (End-to-End) Browser E2E-Enc Browser E2E-Enc DTLS / SRTP P2P Anrufe verschlüsselt End-to-End über WebRTC Server sieht nie Sprach/video-Daten

Serververbindung: HTTPS und WSS mit TLS-Verschlüsselung.
P2P Anrufe: DTLS-SRTP-Verschlüsselung in WebRTC gebaut.
Passwort: bcrypt hashing, nie im Klartext gespeichert.
Open Source: Jeder kann den Code überprüfen. Keine Hintertüren.

Verschlüsselt