How Retro Hex Chat Works

How Retro Hex Chat Works

Retro Hex Chat combines a self-hosted Phoenix server with WebRTC peer-to-peer connections, so your community keeps its data while calls, files, and games can flow directly between browsers.

Architecture overview
Su servidor

Un servidor. Completamente tuyo.

Su base de datos
Mensajes, usuarios, canales — todos almacenados en su máquina.
Sus reglas
Usted decide quién se une, qué canales existen y cómo funciona la moderación.
Sus respaldos
Exportar, restaurar, migrar — sus datos siempre son accesibles.

Cualquiera puede ejecutar un servidor. Instala en un VPS de $5/month, un Raspberry Pi, o tu propio hardware. Tú controlas todo.

Público: abierto a cualquiera que quiera unirse.
Privado: sólo para su empresa o grupo.

Self-hosted
Conexiones P2P

Conexión directa a través de WebRTC.

1 Alice quiere llamar a Bob 2 Servidor intercambia señalización (SDP/ICE) 3 Conexión P2P directa establecida 4 Voz, vídeo y archivos fluyen directamente Alice Conectado Bob Conectado El servidor está fuera del bucle

El servidor solo maneja signaling — ayudar a los usuarios a encontrarnos. Una vez conectado, todos los datos fluyen directamente entre los navegadores a través de WebRTC.

Si una conexión directa es duraderarsquo;t posible (tablos de restricción), a Relé TURN se utiliza como "retroalimentación"; todavía encriptado final a extremo.

Peer-to-peer
Comparación de privacidad

Big Tech vs. Retro Hex Chat.

Big Tech Retro Hex Chat
Mensajes Almacenados en sus servidores, minados para anuncios Almacenado en tu servidor, nunca sale
Llamadas Recorrido por la infraestructura corporativa Direct P2P — servidor nunca los ve
Sus datos Entrena su AI, vendido a los anunciantes Permanecer en su base de datos, período
Código fuente cerrada & mdash; confíe en nosotros Open source — verifique usted mismo
Control Pueden prohibirte en cualquier momento. Usted posee el servidor & mdash; nadie puede

Sin rastreo. Sin perfiles. No hay algoritmos. Tus conversaciones son tu negocio.

Sus datos
Capas de seguridad

Seguridad en cada capa.

LAYER 1 - Conexión del servidor Navegador TLS 1.3 Servidor Protegido HTTPS / WSS · bcrypt hashing · Limitación de tarifas · Protección del CSRF LAYER 2 — P2P Calls (final) Navegador E2E enc Navegador E2E enc DTLS / SRTP P2P llama al final cifrado a través de WebRTC Server nunca ve los datos de voz/video

Conexión del servidor: HTTPS y WSS con cifrado TLS.
P2P llama: Encriptación DTLS-SRTP incorporada en WebRTC.
Contraseñas: Bcrypt hashing, nunca almacenado en texto simple.
Fuente abierta: cualquiera puede auditar el código. No hay backdoors.

Encriptado