Odcinek alpejski przez toksyczne pustynie. Wyścig przeciwnika w dół przez procedury generowane przeszkody podczas wyprzedzania rosnącej lawiny radioaktywnych szczątków.
Kontrole
- Strzałki (← / →) lub A < ph0 > < / ph0 > - Steer left < ph0 > < / ph0 >
- Grawitacja uchwyt do przodu pędu - kierownica spowalnia
Zasady
- Najlepsze z 3 rund z rosnącymi trudnościami
- Dodge drzewa, skały i łaty lodowe, jak schodzić
- Przejść przez bramy slalom dla bonusu czasu (-2s na bramkę)
- Zbierz prędkości zwiększa (piorun błyskawica) dla 3-sekundowego wybuchu
- Sterowanie zmniejsza prędkość opadania - idź prosto dla maksymalnej prędkości
- Zderzenia ogłuszają przez 1- 1,5 sekundy (timer ciągle działa)
- Lawina zbliża się bliżej - jeśli cię złapie, runda jest stracona
- Zdarzenia Blizzard okresowo zmniejszają widoczność
- Pierwszy do mety wygrywa rundę
- Jeśli obie są pochłonięte, narciarz, który zstąpił dalej wygrywa
Tryby
- Ucieczka - Nieskończone opadanie, zawsze przyspieszająca lawina, ostatni narciarz stojący wygrywa
- Czysty bieg - Brak lawiny, brak przedmiotów, czysty czas próbny wyścigi
Trudności w postępie
- Runda 1 - Sparse przeszkody, powolne lawiny, szerokie bramy
- Runda 2 - Więcej kamieni, szybsza lawina, średnie bramy
- Runda 3 - Gęste łaty lodowe, szybka lawina, wąskie bramy
Inspiracja
Zainspirowany przez Activision Narciarstwo (1980).
Zobacz również
Hex Narciarstwo: Ucieczka · Jazda na nartach: Clean Run · Gry P2P · /game