Ein Kanal, der nur existiert, solange gerade jemand tippt, hat kein nächstes Mal. Ein Ereignis ist das nächste Mal, aufgeschrieben dort, wo der ganze Raum es sieht — und wer zusagt, wird vor dem Start erinnert.
Syntax
/event [<when> <title> | cancel <id>]
Parameter
when
— Wie lange von jetzt an es beginnt: 30m, 2h, 3d. Ein Abstand statt einer Uhrzeit, also derselbe Zeitpunkt für alle.
title
— Was der Kanal machen wird. Bis zu 120 Zeichen.
cancel <id>
— Sagt das Ereignis mit dieser Nummer ab.
Wie es funktioniert
Der Kanal bekommt eine Zeile mit einer Karte darunter, die den Start in der Zeitzone jedes Lesenden zeigt, und einer Schaltfläche zum Zusagen. Kurz vor dem Beginn wird der Raum erneut informiert, und alle, die zugesagt haben, bekommen eine Benachrichtigung über das, was sie ohnehin eingeschaltet haben. Ganz ohne Argumente öffnet der Befehl stattdessen das Ereignisfenster.
Wer darf
Kanaloperatoren und -besitzer setzen an; jede und jeder im Kanal kann zusagen. Abgesagt wird ein Ereignis von der Person, die es angesetzt hat, oder von einem Operator.
Regeln und Grenzen
- Der Beginn muss später als jetzt sein
- Ein Kanal hält höchstens 50 Ereignisse gleichzeitig
- Zweimal zusagen ist einmal zusagen
- Eine Absage bewahrt den Eintrag, dass es stattfinden sollte
- Eine Erinnerung geht einmal raus, und nie für etwas, das schon läuft
Beispiele
/event /event 2h Tuesday tournament /event 3d Film night in the space /event cancel 12
Siehe auch
Kanalereignisse · /pin · Benachrichtigungen bei geschlossenem Chat