Un canal que solo existe mientras alguien está escribiendo no tiene próxima vez. Un evento es la próxima vez, anotada donde toda la sala la ve, y a quien diga que va se le avisa antes de que empiece.
Sintaxis
/event [<when> <title> | cancel <id>]
Parámetros
when
— Cuánto falta para que empiece: 30m, 2h, 3d. Un plazo en vez de una hora del reloj, así que es el mismo instante para todos.
title
— Lo que el canal va a hacer. Hasta 120 caracteres.
cancel <id>
— Cancela el evento con ese número.
Cómo funciona
El canal recibe una línea con una tarjeta debajo que muestra el inicio en la zona horaria de cada lector y un botón para decir que vas. Poco antes de empezar se avisa de nuevo a la sala, y todos los que dijeron que sí reciben una notificación por lo que ya tengan activado. Sin argumentos, el comando abre la ventana de Eventos.
Quién puede
Los operadores y dueños del canal programan; cualquiera en el canal puede decir que va. Un evento lo cancela quien lo programó, o un operador.
Reglas " Límites
- El inicio tiene que ser más tarde que ahora
- Un canal guarda hasta 50 eventos a la vez
- Decir que vas dos veces es decirlo una
- Cancelar uno conserva el registro de que iba a ocurrir
- El aviso sale una vez, y nunca para algo que ya ha empezado
Ejemplos
/event /event 2h Tuesday tournament /event 3d Film night in the space /event cancel 12