Top-down hockey sobre hielo en una arena de neón ciberpunk. Controle su jugador de campo mientras un portero AI defiende su red. Dispara, aborda y supera a tu oponente en 3 períodos de intensa acción.
Controles
- Llaves de flecha o WASD — Mover en 8 direcciones
- Espacio o cambio (con puck) - Dispara en tu dirección de frente
- Espacio o cambio (sin puck) - El oponente de la cadena para robar puck
Mecánica Puck
- Captura — Caminar en el disco gratis para recogerlo automáticamente
- Dispara. — Lanza el puck a 2× su velocidad de movimiento en su dirección de frente
- Muro bounce - Puck refleja las paredes superior/bottom
- Fricción — El puck libre se ralentiza gradualmente en el hielo
- Stuck puck — Si el puck se detiene durante 5 segundos, se llama un boca-off
Tackle
- Acción de prensa cerca de un oponente que tiene el puck para intentar un robo
- Tasa de éxito del 60% — el puck se libera en la posición del oponente
- 40% de fracaso - te aturdes por 300ms (no puedes moverte o actuar)
- Riesgo vs recompensa: ataques agresivos pueden retroceder!
Goalie AI
- Tu portero se mueve automáticamente, rastreando el puck verticalmente
- Goalie reacciona más rápido cuando el puck está cerca
- Goalie no es perfecto — disparos con ángulo pueden vencerlo
- Disparos bloqueados ricochet de nuevo en juego
Formato de partido
- 3 períodos de 2 minutos cada (6 minutos total)
- Los equipos cambian los lados después de cada período
- Face-off en el centro después de cada objetivo y período de inicio
- ¿Acostado al final? Muerte repentina — ¡el próximo objetivo gana!
Modos
- Blitz — 1 período de 3 minutos, puck más rápido, 80% abordar el éxito
- Showdown — No timer, primero a 5 goles, puck acelera con cada gol
Inspiración
Basado en el Hockey de Hielo de Activision (1981) para el Atari 2600.
Vea también
Blitz · Showdown · P2P Juegos · /game