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Hockey Hex

Hockey sur glace dans une arène cyberpunk. Contrôlez votre joueur de terrain pendant qu'un gardien d'IA défend votre réseau. Tirez, attaquez et surjouez votre adversaire pendant 3 périodes d'action intense.

Hex Hockey 2 1 - Période 2 1:34

Contrôles

  • Clés fléchées ou WASD — Déplacer dans 8 directions
  • Espace ou déplacement (avec rondelle) — Tirez dans votre direction
  • Espace ou déplacement (sans rondelle) — Tackle adversaire pour voler la rondelle

Mécanique de la rondelle

  • Capture — Marchez dans la rondelle libre pour la ramasser automatiquement
  • Tirer — Lance la rondelle à 2× votre vitesse de mouvement dans votre direction de face
  • Ouverture du mur — Puck réfléchit sur les murs /bottom
  • Friction — La rondelle libre ralentit progressivement sur la glace
  • Cocu rondelle — Si la rondelle s'arrête pendant 5 secondes, on appelle

Accroche-toi

  • Action de presse près d'un adversaire qui a la rondelle pour tenter un vol
  • Taux de réussite de 60% — la rondelle est libérée à la position de l'opposant
  • 40 % de défaillance — vous êtes stupéfait pendant 300 ms (ne pouvez pas bouger ou agir)
  • Risque vs récompense: les attaques agressives peuvent faire demi-tour!

Objectif AI

  • Votre gardien se déplace automatiquement, traçant la rondelle verticalement
  • Le gardien réagit plus vite quand la rondelle est à proximité
  • Le gardien de but n'est pas parfait — les tirs inclinés peuvent le battre
  • Blocked shots ricochet retour en jeu

Format de correspondance

  • 3 périodes de 2 minutes chacune (6 minutes au total)
  • Les équipes changent de côté après chaque période
  • Face-off au centre après chaque but et période début
  • Attaché à la fin ? Mort subite — le prochain but gagne!

Modes

  • Blitz — 1 période de 3 minutes, rondelle plus rapide, 80% de succès
  • Affichage — Pas de minuterie, premier à 5 buts, la rondelle accélère avec chaque but

Inspiration

D'après Activision's Ice Hockey (1981) pour l'Atari 2600.

Voir aussi

Blitz · Affichage · Jeux P2P · /game