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Hockey Hex

Hockey sur glace dans une arène cyberpunk. Contrôlez votre lecteur de terrain pendantun gardien d'IA défend votre réseau. Capturer la rondelle, tirer avec de l'espace, ou attaquerpour voler (60% chance, échec = étourdissement). 3 périodes de 2 minutes. Un lien ? Mort subite.Commandes : touches fléchées ou WASD pour se déplacer, espacer ou déplacer pour tirer/tackle.

Hockey sur glace dans une arène cyberpunk. Contrôlez votre joueur de terrain pendant qu'un gardien d'IA défend votre réseau. Tirez, attaquez et surjouez votre adversaire pendant 3 périodes d'action intense.

Hex Hockey 2 1 - Période 2 1:34

Commandes

  • Clés fléchées ou WASD — Déplacer dans 8 directions
  • Espace ou déplacement (avec rondelle) — Tirez dans votre direction
  • Espace ou déplacement (sans rondelle) — Tackle adversaire pour voler la rondelle

Mécanique de la rondelle

  • Capture — Marchez dans la rondelle libre pour la ramasser automatiquement
  • Tirer — Lance la rondelle à 2× votre vitesse de mouvement dans votre direction de face
  • Ouverture du mur — Puck réfléchit sur les murs /bottom
  • Friction — La rondelle libre ralentit progressivement sur la glace
  • Cocu rondelle — Si la rondelle s'arrête pendant 5 secondes, on appelle

Accroche-toi

  • Action de presse près d'un adversaire qui a la rondelle pour tenter un vol
  • Taux de réussite de 60% — la rondelle est libérée à la position de l'opposant
  • 40 % de défaillance — vous êtes stupéfait pendant 300 ms (ne pouvez pas bouger ou agir)
  • Risque vs récompense: les attaques agressives peuvent faire demi-tour!

Objectif AI

  • Votre gardien se déplace automatiquement, traçant la rondelle verticalement
  • Le gardien réagit plus vite quand la rondelle est à proximité
  • Le gardien de but n'est pas parfait — les tirs inclinés peuvent le battre
  • Blocked shots ricochet retour en jeu

Format de correspondance

  • 3 périodes de 2 minutes chacune (6 minutes au total)
  • Les équipes changent de côté après chaque période
  • Face-off au centre après chaque but et période début
  • Attaché à la fin ? Mort subite — le prochain but gagne!

Modes

  • Blitz — 1 période de 3 minutes, rondelle plus rapide, 80% de succès
  • Affichage — Pas de minuterie, premier à 5 buts, la rondelle accélère avec chaque but

Inspiration

D'après Activision's Ice Hockey (1981) pour l'Atari 2600.

Voir aussi

Blitz · Affichage · Session P2P · /p2p