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Dreamweb

Dreamweb (1994) è una dark cyberpunk top-down avventura di Creative Reality — un viaggio inquietante attraverso Dreamweb, una barriera mistica che protegge la realtà, fortemente ispirata da Blade Runner.

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Informazioni su

Sviluppato da Creative Reality (fondato da Neil Dodwell e David Dew) e pubblicato da Empire Interactive nel 1994. Tu sei Ryan, un uomo ordinario tormentato da incubi sul Dreamweb — una barriera mistica che protegge la realtà dal caos. Sette guardiani corrotti si sono infiltrati nel mondo dei vegliardi e Ryan deve fermarli. Il gioco presenta una prospettiva top-down unica ed esplora temi maturi e scuri.

Il gioco ha spedito con un opuscolo fisico "Diario di un (Mad?) Uomo" contenente i pensieri di Ryan e suggerimenti vitali di gameplay. Rilasciato come freeware da Empire Interactive nell'ottobre 2012. Questa è la versione completa del CD con recitazione vocale, in esecuzione su ScummVM compilato su WebAssembly.

Controlli

  • Clic sinistro — Camminare / interagire con l'oggetto
  • Fare clic su — Esame
  • F5 — Salvare / caricare gioco
  • Articolo — Salto scene
  • Spazio — Gioco di pausa
  • . — Salta la linea di dialogo

Suggerimenti di gioco

  • Tono scuro maturo — Il gioco si occupa di temi pesanti. E' una delle avventure piu' oscure mai fatte.
  • Inventario limitato — È possibile trasportare solo un numero limitato di elementi. Scegli con saggezza cosa prendere.
  • Top-down pixel di caccia — La prospettiva superiore rende i piccoli oggetti più difficili da individuare. Clicca ovunque.
  • Leggi il diario di Ryan — Il diario di gioco contiene elementi essenziali di backstory e suggerimenti di puzzle.
  • Sequenze dei sogni — Le sequenze di Dreamworld contengono indizi per i puzzle del mondo reale. Prestare attenzione ai dettagli.

Lo sapevi?

  • Dreamweb è stato uno dei primi giochi mainstream a caratterizzare una scena sessuale non censurata, che è stato controverso al rilascio.
  • Il gioco contiene la cultura pop uova di Pasqua: appartamento numero 42 (da The Hitchhiker's Guide to the Galaxy) e un marchio notepad chiamato "HAL" (dal 2001: A Space Odyssey).
  • Il libretto fisico "Diario di un (Mad?) Uomo" che ha spedito con il gioco è lettura essenziale — contiene i pensieri interni di Ryan e suggerimenti di gameplay vitali.

Vedi anche

ScummV Avventure · Sotto un cielo d'acciaio · Drammatico · Volo della Regina delle Amazzoni · Lure della Temptrice · Risoluzioni