Dreamweb (1994) es una oscura aventura de arriba hacia abajo por la Realidad Creativa — un viaje inquietante a través del Dreamweb, una barrera mística que protege la realidad, fuertemente inspirada por Blade Runner.
Acerca de
Desarrollado por la Realidad Creativa (fundada por Neil Dodwell y David Dew) y publicado por Empire Interactive en 1994. Eres Ryan, un hombre común plagado de pesadillas sobre el Dreamweb, una barrera mística que protege la realidad del caos. Siete guardianes corruptos han infiltrado el mundo del despertar, y Ryan debe detenerlos. El juego cuenta con una perspectiva única de arriba hacia abajo y explora temas maduros y oscuros.
El juego se envió con un libro físico "Diario de un (Mad?) Hombre" que contiene los pensamientos de Ryan y las pistas vitales del juego. Liberado como freeware por Empire Interactive en octubre de 2012. Esta es la versión completa de CD con voz actuando, que se ejecuta en ScummVM compilado a WebAssembly.
Controles
- Clic izquierdo — Caminar / interactuar con el objeto
- Haga clic derecho - Examinar
- F5 — Guardar / cargar juego
- Esc — Skip cutscene
- Espacio — Pausa juego
- . - Saltear la línea de diálogo
Consejos de juego
- Tono maduro oscuro — El juego trata de temas pesados. Es una de las aventuras de punto y clic más oscuras jamás realizadas.
- Inventario limitado - Sólo puede llevar un número limitado de artículos. Elige sabiamente qué tomar.
- Caza de pixel de arriba abajo — La perspectiva de arriba hacia abajo hace que los pequeños elementos más difíciles de detectar. Haga clic en todas partes.
- Lee el diario de Ryan — El diario del juego contiene sugerencias esenciales de historia y rompecabezas.
- secuencias de sueño — secuencias de Dreamworld contienen pistas para rompecabezas reales. Preste atención a los detalles.
¿Lo sabías?
- Dreamweb fue uno de los primeros juegos principales para presentar una escena sexual sin censura, que fue polémica en el lanzamiento.
- El juego contiene la cultura pop Huevos de Pascua: apartamento número 42 (de la Guía del Hitchhiker a la Galaxia) y una marca de notepad llamada "HAL" (de 2001: A Space Odyssey).
- El libreto físico "Diario de un (Mad?) Hombre" que se envía con el juego es la lectura esencial — contiene los pensamientos internos de Ryan y los consejos vitales del juego.
Vea también
ScummVM Aventuras · Bajo un cielo de acero · Drascula · Vuelo de la reina amazónica · Lure of the Temptress · Soltys