プライベート1:1のセッションでは、サーバーはユーザーのみを紹介しています。 接続、通話、ファイル、マルチプレイヤーゲームデータフロー directly それらの間に — 暗号化、プライベート、および高速。
チャネル、DM、ボット、コマンド、応答、応答、およびモデレーションは、耐久性のある会話履歴に1つの滞在します。
スペースはライブマップと同じ会話をレンダリングします。アバターの移動、メッセージバブルインワールド、チャネルまたはDMは真実のソースを維持します。
会議はチャンネル内のメディアを保持します。: 参加者は部屋から参加します。, オペレータは、適度な, あなたのSFUは、ストリームをルート.
タイプ: /p2p @nick 誰にでもチャレンジする ゲームは、WebRTC DataChannel &mdash経由で同期された状態でHTML5キャンバス上で実行します。 サーバーの関与なしプライベートP2Pの呼び出しと同様に、
開く ゲーム メニューと選択 アーケード — ゲームピッカーがチャットで開きます。 DOOM, Quake,Wolfenstein 3D, Half-Life, ScummVM の冒険から選ぶ Webアセンブリ お使いのブラウザで ダウンロードはありません。