对于非公开的1:1会话,服务器仅介绍用户. 连接后, 调用、 文件和多人游戏数据流 directly 介于 & mdash; 之间加密、 私有和快捷 。
海峡、DM、bots、命令、答复、反应和温和,都停留在一个持久的对话历史中。
空间使这种对话与直播地图相同:异形者移动,信息在世界上产生泡沫,而频道或DM则保持真理的来源.
会议将媒体保留在频道内:参与者从房间加入,操作员温和,以及您的SFU路线流.
类型 /p2p @nick 挑战任何人。 通过WebRTC DataChannel & mdash同步运行在HTML5 Canvas上的游戏; 没有服务器参与就像私人P2P电话
Open the 游戏 菜单和选择 拱门 ——在聊天时,一个游戏拾取器会打开右侧. 从DOOM、Quake、Wolfenstein 3D、半条命和ScumVM历险中挑选——都跑到 网络大会 在您的浏览器中。 没有下载。