對於非公開的1:1會話,服務器僅介紹用戶. 連接後, 調用、 文件和多人遊戲數據流 directly 介於 & mdash; 之間加密、 私有和快捷 。
海峽、DM、bots、命令、答覆、反應和溫和,都停留在一個持久的對話歷史中。
空間使這種對話與直播地圖相同:異形者移動,信息在世界上產生泡沫,而頻道或DM則保持真理的來源.
會議將媒體保留在頻道內:參與者從房間加入,操作員溫和,以及您的SFU路線流.
類型 /p2p @nick 挑戰任何人。 通過WebRTC DataChannel & mdash同步運行在HTML5 Canvas上的遊戲; 沒有服務器參與就像私人P2P電話
Open the 遊戲 菜單和選擇 拱門 ——在聊天時,一個遊戲拾取器會打開右側. 從DOOM、Quake、Wolfenstein 3D、半條命和ScumVM歷險中挑選——都跑到 網絡大會 在您的瀏覽器中。 沒有下載。