スティール・スカイ(1994年)の下には、革新的なソフトウェアによるサイバーパンクのポイントアンドクリック・アドベンチャーで、ディストピアンの未来オーストラリアに設定されています。 Dave Gibbons(Watchmen)によるアートワークで、これまでに作られた最高のポイントアンドクリックの冒険の一つとして広く考えられています。
バージョン情報
革命ソフトウェアのCharles CecilとDave Gibbonsのコラボレーション、ゲーム作品を提供したWatchmenコミックシリーズの共同制作者。 ロバート・フォスターは、「ザ・ギャップ」として知られる放射性廃棄物の土地で育つが、ユニオン・シティに誘拐され、スーパーコンピュータ・リンが規制する巨大で戦略的な都市である。 ロボット仲間のジョーイ(個性的なチップが異なるロボットの体に差し込むことができます)で、ロバートは街の社会的層をナビゲートし、過去の真実を明らかにしなければなりません。
1994年3月、ヴァージン・インタラクティブが発売し、15枚のフロッピーディスクに出荷し、開発に約4万ポンドの費用がかかります。 2003年8月にレボリューション・ソフトウェアによってフリーウェアを作製し、クリエーターが無料で提供した初の商用ゲームです。 これは、WebAssemblyにコンパイルされたScummVM上で実行される音声演技付きのフルCDバージョンです。
操作
- 左クリック — オブジェクトと歩く/対話
- 右クリック — 外部/オープンな動詞メニュー
- ドラッグアイテム — 在庫アイテムを組み合わせる
- F5 — 保存/ロードゲーム
- Ctrl + F5 — ScummVM オプション
- エスケープ — スキップカツネ
- スペース — パユースゲーム
- . — 対話線をスキップ
ゲームプレイのヒント
- みんなに話せる — NPC は、イベント変更後の新しい対話が頻繁にあります。 何度も話します。
- ジョーイのロボットボディ — ジョーイは別のロボットボディに差し込むことができます。 一部のパズルには特定のフォームが必要です。
- 社会戦略 — 都市の層に注意を払います。 各レベルに独自の文化とルールがあります。
- 英国のユーモア — コメントを楽しめる項目の説明を読んでください。 ユーモアは微妙で乾燥したです。
- 頻繁に保存 — いくつかのパズルのシーケンスは複雑で、立ち往生しやすいです。
ご存知ですか?
- 15のフロッピーディスクに出荷されたスチールスカイの下に、300,000〜400,000のコピーを販売し、ほぼ完全にヨーロッパで。 革命のデビューゲームよりも6倍、テンプトのルール。
- このゲームは、NPCがプレイヤーのために静的に待機するのではなく、「毎日」アクションを独立し、実行できるようにする最初のエンジンの1つです。
- 2003年8月にフリーウェアを作製し、創始者から無償で提供した初の商用ゲームの1つです。ソースコードも含まれています。
関連項目
スケムVM アドベンチャー · ドラキュラ · Dreamweb · Flight of the Amazon Queen · Lure of the Temptress · Soltys