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Hex Outlaw: ステージコーチ

アリーナを横断するステージコーチングによる西洋デュル。移動障害の周りのショットを時間。 最初から10、最高の3ラウンド。コントロール:矢印キーまたはWASDを移動、スペースまたはシフトして火災に。

動く障害物が付いている六角形のOutlawの変形。 ステージコーチは、予測不可能なタイミングで弾丸をブロックし、アリーナの中心を縦にバウンスします。 ギャップを撮影する時間。 ステージコーチは、リズムベースの要素を古典的なデュルに追加します。

Hex Outlaw P1: 6 P2: 4 ラウンド2

操作

  • 矢印キー/WASD — ガンスリンガーを垂直に移動
  • スペース/シフト — 火(一度に1つの弾丸)

何が違うのか

  • ステージコーチは、アリーナの中央を通って絶えず上下に動きます
  • ステージコーチは、連絡先の弾丸をブロックします。あなたのショットがそれの周りに時間がかかります
  • 弾丸は水平方向に移動します(リコチェットなし)
  • ステージコーチは、ヒット時にも動き続ける
  • 同じスコアリング:最初の10ポイント、3ラウンドのベスト

戦略のヒント

  • リズムを学ぶ — ステージコーチは一定の速度でバウンスします。 ギャップウィンドウのタイミングと火をカウントします。
  • 端にいるときシュート - ステージコーチは、そのバウンスの上と下で少なくとも時間を費やし、より広い撮影ウィンドウを作成します。
  • コーチと一緒に移動 — 縦の位置を一致して、ステージコーチの葉を背後にあるギャップに留まります。
  • 慌てない火 — 一度に1つの弾丸。 ステージコーチの無駄なショットは、相手に自由に配置するウィンドウを与えます。

関連項目

ヘックス・アウトロー · リコーチェット · 人の土地無し · P2Pセッション · /p2p