の特長 サイバーパンク地下リングのトップダウンボックス。 パンチを閉じる - 最大の損傷のためにあなたの相手の顔で得ます, しかし、自分自身を打つ危険性. まずは100ポイントでKOをトリガーします。 3ラウンドで最大2分
の特長 コントロール
- の特長 矢印キー/WASD の特長 — ボクサーの移動 (8方向)
- の特長 スペース/シフト の特長 — パンチ(左/rightアームを自動的に代替)
の特長 ルールルール
- の特長 距離ベースのスコアリング: 近いパンチ = 3 ポイント、中 = 2 の長い範囲 = 1
- の特長 まずは100ポイントがKOをスコアアップ!
- の特長 2分タイマーが切れた場合、より多くのポイントを持つ戦闘機はラウンドを獲得します
- タイムアップがプレイヤー1(ホスト)に行く
- 3ラウンドのベスト — 最初から2ラウンドの勝利はマッチを取ります
- の特長 パンチはエッジドリゲリングです。パンチをタップし、急激な火のために保持しません
- の特長 各パンチは、再びパンチできる前に簡単なクールダウンを持っています
- の特長 ボクサーは互いに通過できません — ボディコリジョンは、ブロッカーバックを押します
- の特長 ブロックなし - 防衛は動きと間隔に関するすべてです
の特長 インスピレーション
の特長 アタリ2600のActivisionのボクシング(1980)に基づく。