の特長 西洋の決闘 — 2つの銃は、事実上の障害に直面しています。 ドッジ弾丸は、来場して相手を撮影することができます。 最初から10ポイントは3ラウンドの最高のラウンドのラウンドを獲得します。 4つの異なるゲームモードは、異なる障害物と弾力学を提供します。
の特長 コントロール
- の特長 矢印キー/WASD の特長 — ガンスリンガー(垂直方向、マンズランドなしの水平方向)の移動
- の特長 スペース/シフト の特長 — 火(一度に1つの弾丸)
の特長 ルールルール
- の特長 各ヒットスコア 1 ポイント — 最初から 10 はラウンドを獲得します
- 3ラウンドのベスト — 最初から2ラウンドの勝利はマッチを取ります
- の特長 一度に1つの弾丸 - 再び発射する前にヒットまたは逃すためにそれを待ってください
- の特長 弾丸は水平に旅行し、障害によって妨げられます
- の特長 各ヒット後、1.5秒の一時停止後、リセット(スコアなし)
- の特長 弾丸が見える - 垂直方向の移動による投薬
の特長 モード
- の特長 クイックドロー (このモード) — 中央ブロックの直接ショットのCactus obstacle
- の特長 リコーチェット の特長 — 弾丸は30度の角度で火災し、天井を遮断するとバウンス/floor
- の特長 ステージコーチ の特長 — 予測不可能なタイミングでステージコーチブロックを移動
- 人の土地無し の特長 — 障害はありませんが、プレイヤーは半分に水平方向に進むことができます
の特長 インスピレーション
の特長 アタリ2600のためのDavid CraneによるOutlaw(1978)に基づく。
の特長 お問い合わせ
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