Link do rozgrywki ma dokładnie jedno miejsce. Gdy ktoś je zajmie, link przestaje działać, a wyświetlana karta informuje, że rozgrywka jest pełna, a nie że link wygasł — przestał działać właśnie dlatego, że zadziałał.
Wygasa też sam z siebie
Rozgrywka, do której nikt nie dołączy, zamyka się sama po około piętnastu minutach. To celowe: link wklejony na kanał inaczej pozostałby wejściem do twojej sesji przez resztę dnia, a pokój, w którym nikt nie czeka, jest wart mniej niż nowy.
Samodzielne zakończenie
Anuluj w pokoju rozgrywki zamyka go i natychmiast unieważnia jego link — przycisk jest dla gospodarza i działa tylko do startu rozgrywki. Aby zagrać ponownie, otwórz grę i naciśnij Zagraj z kimś, a dostaniesz nowy pokój i nowy link.
Zobacz też: Granie z kimś · Gry retro