Link do rozgrywki ma dokładnie jedno miejsce. W chwili, gdy ktoś je zajmie, link przestaje działać, a karta, którą rysuje, mówi, że rozgrywka jest pełna, a nie że link wygasł — przestał działać dlatego, że zadziałał.
Wygasa też sam z siebie
Rozgrywka, do której nikt nie dołączy, zamyka się sama po mniej więcej piętnastu minutach. To celowe: adres wklejony na kanał byłby inaczej wejściem do twojej sesji przez resztę dnia, a pokój czekający na nikogo jest wart mniej niż świeży.
Zakończenie na własną rękę
Anuluj, w pokoju rozgrywki, zamyka go i natychmiast zabija jego link — należy do gospodarza i istnieje tylko do startu rozgrywki. Żeby zagrać ponownie, otwórz grę i naciśnij Zagraj z kimś, aby dostać nowy pokój i nowy adres.
Zobacz też: Granie z kimś · Gry retro