對戰連結只有一個座位。只要有人佔了位子,連結就會失效,而顯示的卡片會說對戰已滿,而不是連結已失效——它是因為被使用了才失效的。
它也會自動失效
沒有人加入的對戰會在大約十五分鐘後自動關閉。這是刻意設計:否則貼在頻道裡的網址會在這一整天都成為通往你工作階段的入口,而一個沒人等的房間,價值還不如一個新的。
自行結束
比賽房間裡的「取消」會關閉房間並立刻讓連結失效——它屬於房主,而且只在比賽開始之前存在。想再玩一局,就開啟遊戲並按下「和別人一起玩」,得到一個新房間和一個新位址。
反轉HexChat
對戰連結只有一個座位,所以只要有人坐下它就不再有效——此時卡片會說對戰已滿,而不是說連結已失效。未認領的連結也會在大約十五分鐘後自行失效,這正是讓你貼在某處的位址不至於一整天都還是一道入口的原因。聊天室裡的「取消」會立刻讓它失效;兩種情況下你都可以從遊戲裡再建立一個。
對戰連結只有一個座位。只要有人佔了位子,連結就會失效,而顯示的卡片會說對戰已滿,而不是連結已失效——它是因為被使用了才失效的。
沒有人加入的對戰會在大約十五分鐘後自動關閉。這是刻意設計:否則貼在頻道裡的網址會在這一整天都成為通往你工作階段的入口,而一個沒人等的房間,價值還不如一個新的。
比賽房間裡的「取消」會關閉房間並立刻讓連結失效——它屬於房主,而且只在比賽開始之前存在。想再玩一局,就開啟遊戲並按下「和別人一起玩」,得到一個新房間和一個新位址。