Um link de partida tem exatamente uma vaga. No momento em que alguém a ocupa o link para de funcionar, e o card que ele desenha diz que a partida está cheia, não que o link expirou — ele parou de funcionar porque funcionou.
Ele também expira sozinho
Uma partida em que ninguém entra se fecha sozinha depois de uns quinze minutos. Isso é de propósito: um endereço colado num canal continuaria sendo uma porta para a sua sessão pelo resto do dia, e uma sala esperando por ninguém vale menos que uma nova.
Encerrar por conta própria
O Cancelar, dentro da sala de partida, fecha a sala e mata o link na hora — ele é do anfitrião, e só existe até a partida começar. Para jogar de novo, abra o jogo e aperte Jogar com alguém para ter uma sala nova e um endereço novo.
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