Versus Breakout bitwy - każdy gracz broni ceglanego zamku z królem wewnątrz. Deflekt lub złapać kulę ognia z tarczą, aby zniszczyć ściany przeciwnika. Oczyścić drogę do króla i uderzyć, aby odebrać życie. Ostatni stojący król wygrywa.
Kontrole
- Strzałka w górę / w dół or W / S - Przesuń tarczę pionowo
- Przestrzeń (hold) - Catch Fireball na kontakt tarczy
- Przestrzeń (zwolnienie) - Uruchom kulę ognia w kierunku przeciwnika
Zasady
- Każdy zamek posiada 24 cegły (6 rzędów x 4 kolumny) chroniące króla
- Fireball niszczy jedną cegłę na styku i odbija się
- Król jest podatny tylko wtedy, gdy wewnętrzna kolumna cegieł na wysokości kuli ognia jest oczyszczona
- Uderzenie króla usuwa jedno życie - każdy gracz zaczyna od 3 żyć
- Zamki w pełni odbudowują się między rundami po uderzeniu króla
- Kąt odchylenia tarczy zależy od pozycji uderzenia - krawędzie tworzą strome odbicia (do 60 stopni)
- Mechanik połowu: trzymać przestrzeń, gdy kula ognia dotyka tarczy, aby chwycić go, zwolnić do celu i uruchomić
- Prędkość kuli ogniowej wzrasta z każdym odchyleniem tarczy (do 1,8 x prędkość początkowa)
- Pierwszy, aby wyeliminować wszystkich przeciwników życia wygrywa mecz
Inspiracja
Na podstawie Warlords Atari (1980) - Castle Defense spotyka Breakout w pojedynku head- to- head.