Pomoc Topics

Hex Outlaw

Zachodni pojedynek - dwóch strzelców twarzą w twarz przez przeszkodę kaktusa. Dodge kule można zobaczyć nadchodzi i strzelać do przeciwnika. Pierwszy do 10 punktów wygrywa rundę, najlepszy z 3 rund. Cztery odrębne tryby gry oferują różne przeszkody i mechaniki pocisku.

Hex Outlaw P1: 6 P2: 4 OKRES 2

Kontrole

  • Klawisze strzałek / WASD - Przesuń strzelca (pionowo; poziomo w ziemi niczyjej)
  • Przestrzeń / Shift - Ogień (jedna kula na raz)

Zasady

  • Każdy wynik 1 punkt - pierwszy do 10 wygrywa rundę
  • Najlepsze z 3 rund - pierwsze do 2 rund wygrywa mecz
  • Jedna kula na jednego gracza na raz - czekać na uderzenie lub pudło przed ponownym wystrzeleniem
  • Kule podróżują poziomo i są blokowane przez przeszkody
  • Po każdym trafieniu, 1.5- sekundowa pauza następnie pozycje zresetować (wyniki nie)
  • Kule są widoczne - dodge poruszając się pionowo

Tryby

  • Szybkie rysowanie (ten tryb) - Kaktusowa przeszkoda w centrum blokuje bezpośrednie strzały
  • Rykoszet - Pociski ognia pod kątem 30 stopni i odbić raz off sufit < ph0 > < / ph0 >
  • Stagecoach - Poruszający się dyliżans blokuje ujęcia z nieprzewidywalnym czasem
  • {C: $398dc6} No Man 's Land {S: 15} - Nie ma przeszkód, ale gracze mogą przejść poziomo w obrębie swojej połowy

Inspiracja

Na podstawie Outlaw (1978) Davida Crane 'a z Atari 2600.

Zobacz również

Rykoszet · Stagecoach · {C: $398dc6} No Man 's Land {S: 15} · Gry P2P · /game