Zachodni pojedynek - dwóch strzelców twarzą w twarz przez przeszkodę kaktusa. Dodge kule można zobaczyć nadchodzi i strzelać do przeciwnika. Pierwszy do 10 punktów wygrywa rundę, najlepszy z 3 rund. Cztery odrębne tryby gry oferują różne przeszkody i mechaniki pocisku.
Kontrole
- Klawisze strzałek / WASD - Przesuń strzelca (pionowo; poziomo w ziemi niczyjej)
- Przestrzeń / Shift - Ogień (jedna kula na raz)
Zasady
- Każdy wynik 1 punkt - pierwszy do 10 wygrywa rundę
- Najlepsze z 3 rund - pierwsze do 2 rund wygrywa mecz
- Jedna kula na jednego gracza na raz - czekać na uderzenie lub pudło przed ponownym wystrzeleniem
- Kule podróżują poziomo i są blokowane przez przeszkody
- Po każdym trafieniu, 1.5- sekundowa pauza następnie pozycje zresetować (wyniki nie)
- Kule są widoczne - dodge poruszając się pionowo
Tryby
- Szybkie rysowanie (ten tryb) - Kaktusowa przeszkoda w centrum blokuje bezpośrednie strzały
- Rykoszet - Pociski ognia pod kątem 30 stopni i odbić raz off sufit < ph0 > < / ph0 >
- Stagecoach - Poruszający się dyliżans blokuje ujęcia z nieprzewidywalnym czasem
- {C: $398dc6} No Man 's Land {S: 15} - Nie ma przeszkód, ale gracze mogą przejść poziomo w obrębie swojej połowy
Inspiracja
Na podstawie Outlaw (1978) Davida Crane 'a z Atari 2600.
Zobacz również
Rykoszet · Stagecoach · {C: $398dc6} No Man 's Land {S: 15} · Gry P2P · /game