Wyścig przez neon siatkę pozostawiając świecący ślad za tobą. Jeśli trafisz na jakiś ślad albo ścianę, wylatujesz. Uchwyć przeciwnika, aby wygrać. Obaj gracze poruszają się w stałym tempie - nie ma zatrzymania, tylko wybór, gdzie skręcić dalej. Pierwsze do trzech rund wygrywa.
Kontrole
- Klucze strzałek - Zmiana kierunku (w górę, w dół, w lewo, w prawo)
- WASD - Alternatywne kontrole
Zasady
- Obaj gracze poruszają jedną komórką na kleszcze na siatce 60x40 (10 kleszczy na sekundę)
- Każda twoja komórka staje się częścią twojego tropu na stałe.
- Rozbicie się na dowolny szlak (twój lub przeciwnika) lub ściana areny zabija
- Nie można odwrócić kierunku - 180-stopniowe obroty są zablokowane
- Jeśli obaj gracze zderzą się w tej samej komórce, runda jest remisem (bez punktów)
- Pierwszy do 3 runda wygrywa bierze mecz
- Pozycje wyjściowe zamieniają każdą rundę na uczciwość
Inspiracja
Opierając się na Atari Surround (1977) i Tron 's Light Cycles - oryginalna gra szlaku.