純粹的下坡時間試驗——沒有雪崩,沒有物品,沒有分散注意力. 導航航線乾淨,最快時間到達終點線. 純潔模式——你和山之間除了反射之外,別無他法.
控件
- 箭頭鍵 (QQ/ ) 或 A<ph0+ /ph0> —左轉<ph0>/ph0>
規則
- 難度增加的三輪最佳
- 沒有雪崩追逐你 純粹基於技能的賽車
- 沒有加速或冰塊——只避障礙
- Slalom門仍然發放時間獎金(每門2次)
- 碰撞仍然驚呆,花費寶貴的幾秒鐘
- 最快的時間到終點 贏得每回合
- 純度模式——測試原始導航能力
戰略提示
- 擊打每個板門 ——每個門省2秒. 在全程中,城門能分辨勝負.
- 超過速度的平滑線 - 夏普轉彎慢下來。 計劃前進2 -3 障礙物,最平滑的線路。
- 記住障礙模式 - 課程重複。 在Best-3中,第三輪偏好學習佈局的玩家.
- 在狹窄的路段保持冷靜 ——緊缺需要微調. 不要過錯和彈跳 在障礙之間。
靈感
受動作滑雪(1980年)啓發.