每分都贏得一場比賽——沒有15-30-40,沒有德甲,沒有優勢. 先到六場比賽 純壓力. 一個錯誤會消耗整個遊戲——從一個壞點上無法恢復.
控件
- 箭頭鍵/ WASD — 移動玩家
- 空格/ 移動 服務(服務階段)
規則
- 與經典相同的擊打力學——自動擊打,基於接觸位置的角度
- 每點直接贏下游戲數
- 沒有傳統的網球評分——只是遊戲
- 首勝6局——不打平局,不打平局2局.
- 每點後服務器替換
戰略提示
- 無誤差 –每個集會決定一個遊戲. 每一點都要專心
- 服務安置是國王 ——通過一分制遊戲,A或不可返回的服務即爲即時遊戲勝利.
- 玩得安全點 - 冒險的鏡頭會花你一整場比賽 一致性在Suden Death中戰勝閃光.
- 注意服務旋轉 ——每點後服務器替換. 知道你何時能發揮最大優勢