Lure of the Temptress (1992) ist das Debütspiel der Revolution Software – ein mittelalterliches Fantasy-Abenteuer mit dem wegweisenden Virtual Theatre-System, in dem sich NPCs selbständig durch die Spielwelt bewegen.
Über uns
Freigegeben im Juni 1992 von Virgin Interactive, Lure der Temptress war das erste Spiel, das mit dem "Virtual Theatre"-Engine gebaut wurde – ein revolutionäres System, das NPCs erlaubte, die Spielwelt unabhängig zu wandern, nach ihren eigenen Zeitplan und Durchführung alltäglichen Handlungen statt auf statische warten auf den Spieler.
Du spielst Diermot, ein Bauern, der das Dorf Turnvale von der Zauberin Selena und ihrer Armee von Skorl befreien muss. Das Spiel erreichte #1 auf den britischen Gallup-Charts Anfang Juli 1992 und blieb in der Top 20 für die meisten des Jahres. Veröffentlicht als Freeware am 1. April 2003. Läuft auf ScummVM kompiliert zu WebAssembly.
Kontrolle
- Links zum Beitrag — Gehen / interagieren mit Objekt
- Klicken Sie auf — Verb-Menü öffnen
- F5 — Spiel speichern / laden
- Es handelt sich um — Skip cutscene
- Raum — Pause Spiel
- . — Dialog überspringen
Gameplay Tipps
- NPCs haben Fahrpläne — Charaktere folgen ihren eigenen Routinen. Wenn jemand nicht dort ist, wo Sie erwarten, warten oder überprüfen woanders.
- Verwenden Sie das Verb-Menü — Rechtsklick öffnet das Verb-Menü. Wesentlich für die Interaktion mit der Welt.
- Ratpouch kann helfen — Ihr Begleiter Ratpouch kann einzigartige Aktionen durchführen. Sag ihm, er soll Dinge tun.
- Timing-basierte Rätsel — Einige Rätsel hängen von NPC-Positionen ab. Oft speichern und geduldig sein.
- relativ kurz — Das Spiel ist kürzer als später Revolution Titel. Denken Sie nicht über die Rätsel.
Wussten Sie das?
- Es gab keine Temporäre im Spiel bis zu sehr spät in der Produktion – der Name "Lure of the Temptress" wurde als Witz vorgeschlagen, aber die Verlage mochten es so sehr, dass das Team die Geschichte wieder einschließen.
- Die Virtual Theatre Engine erlaubte NPCs, unabhängig voneinander zu wandern – ein bemerkenswert fortschrittliches Konzept für 1992, das ähnliche Systeme in Open-World-Spielen bis über ein Jahrzehnt predierte.
- #1 auf den britischen Gallup-Charts im Juli 1992 erreicht und blieb in den Top 20 für die meisten des Jahres. Veröffentlicht als Freeware im April 2003.
Siehe auch
ScummVM Abenteuer · Unter einem Steel Sky · Drascula · Das ist ein Traum · Flug der Amazonenkönigin · Soltys