RetroHexChat
RetroHexChat

RetroHexChat

Charla de apertura...
Ayuda - RetroHexChat

Jugar con alguien

Abre un juego y elige Jugar con alguien: se crea una sala de partida y entras en ella como anfitrión. Compartir, dentro de la sala, genera un enlace que puedes pegar en cualquier conversación. Quien lo siga ocupa la plaza libre y, cuando ambos pulséis Listo, el Iniciar del anfitrión empieza el juego que nombraba el enlace: no hay nada que aceptar, porque seguir el enlace ya era el acuerdo. Necesitas un apodo registrado e identificado para crear uno, y quien se una también.

Abre un juego en Retro Games y pulsa Jugar con alguien. Eso crea una sala de partida y te deja dentro como anfitrión, con una plaza libre enfrente. Todavía no se ha enviado nada a ninguna parte.

El enlace sale de Compartir

Dentro de la sala, Compartir acuña la dirección y la abre en una ventanita, junto a Copiar y Revocar. Pégala en un canal o en un mensaje privado y dibuja una tarjeta con el juego y el número de plazas que quedan. Abrir el juego no crea una dirección: pulsar Compartir sí, así nunca dejas enlaces atrás de salas que nadie usó.

Listo y luego Iniciar

Quien siga el enlace ocupa la plaza y aterriza en la misma sala. Los dos pulsáis Listo y luego el Iniciar del anfitrión empieza la partida. No hay un paso de aceptar el juego: el enlace ya lo nombraba, y seguirlo era el acuerdo.

Si el juego no comienza

No hay prisa antes de empezar. La conexión sólo comienza después de Inicio. Play again opens a new room for the same game, with you as the host.

Quién puede jugar

Crear un enlace de partida exige un apodo registrado e identificado con NickServ, y ocupar la plaza también. Alguien a quien cualquiera de los dos haya bloqueado no puede unirse, y tú tampoco puedes unirte a tu propia partida desde una segunda ventana.

Ver también: Por qué un enlace de partida dejó de funcionar · Juegos retro

Ver también