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Jogar com alguém

Abra um jogo e escolha Jogar com alguém: isso cria uma sala de partida e coloca-o nela como anfitrião. O Partilhar, dentro da sala, gera uma ligação que pode colar em qualquer conversa. Quem seguir a ligação ocupa o lugar vazio e, quando ambos carregarem em Pronto, o Iniciar do anfitrião começa o jogo que a ligação nomeou — não há nada para aceitar, porque seguir a ligação já foi o acordo. Precisa de uma alcunha registada e identificada para criar uma, e quem entrar também precisa.

Abra um jogo em Retro Games e carregue em Jogar com alguém. Isso cria uma sala de partida e coloca-o lá dentro como anfitrião, com um lugar vazio à sua frente. Ainda não foi enviado nada para lado nenhum.

A ligação vem do Partilhar

Dentro da sala, Partilhar cunha o endereço e abre uma janelinha com ele, junto de Copiar e Revogar. Cole-o num canal ou numa mensagem privada e desenha um cartão com o jogo e o número de lugares que sobram. Abrir o jogo não cria um endereço — carregar em Partilhar cria, por isso nunca deixa ligações para trás de salas que ninguém usou.

Pronto e depois Iniciar

Quem seguir a ligação ocupa o lugar e cai na mesma sala. Ambos carregam em Pronto, e depois o Iniciar do anfitrião começa a partida. Não existe um passo para aceitar o jogo: a ligação já o nomeou, e segui-la foi o acordo.

Se o jogo não iniciar

Não há pressa antes de começar. A conexão só começa após o início. Jogar novamente abre uma nova sala para o mesmo jogo, com você como o anfitrião.

Quem pode jogar

Criar uma ligação de partida exige uma alcunha registada e identificada no NickServ, e ocupar o lugar também. Alguém que qualquer um dos dois tenha bloqueado não entra, e também não pode entrar na sua própria partida por uma segunda janela.

Veja também: Porque é que uma ligação de partida deixou de funcionar · Jogos Retro

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