La sección Stats de la consola de sesión P2P muestra la telemetría en vivo para toda la sesión P2P: conexión WebRTC, audio, fuente de vídeo o pantalla, transferencia de archivos y canales de datos del juego. Haga clic en el botón ? en el panel para ver una explicación corta de cada línea métrica, o agitar cualquier fila para una punta de herramienta.
Session Header
El encabezado muestra el par, estado de sesión, navegador efectuadoph0 contactos/ph0 títulos estado, estado de par en línea, llamada activa recomendadaph1 contacto/ph1⁄2 contactoph2 contactos/ph2 contacto facets y si el relé de privacidad es activo.
Salud " MOS
El encabezado muestra una calificación general de salud (Excelente / bueno / justo / pobre) y una puntuación MOS. MOS (Mean Opinion Score) es una estimación de 1–5 de la calidad de la llamada derivada de latencia, la limpieza y la pérdida de paquetes: 5 es excelente, y cualquier cosa por debajo de 3.5 generalmente se siente incómodo.
Metrices
- Latency — tiempo de ida y vuelta para que los datos lleguen al par y regresen. Más bajo es mejor; debajo de ~150 ms se siente instantánea.
- Jitter — variación en el tiempo de llegada del paquete. El alto nivel causa el audio y el vídeo del aficionado.
- Pérdida de paquete - porcentaje de paquetes que nunca llegaron. Por encima de ~3% notablemente degrada la calidad.
- Descargar / Subir — cuántos medios están recibiendo y enviando, en kilobits por segundo.
- Video — resolución y tasa de marco de la secuencia de vídeo o pantalla recibida.
- Limitada — por qué la calidad estaba tapada: CPU significa que tu dispositivo está demasiado ocupado; Bandwidth significa que la red es demasiado lenta.