Abrir una conferencia ya publica su tarjeta en el canal, y Compartir — en la antesala antes de entrar y en la barra de la conferencia después — abre una ventanita con esa misma dirección para pegarla en cualquier otro sitio, junto a Copiar y Revocar. Abrirla de nuevo muestra el enlace que ya tienes, en vez de acuñar un segundo. Cuando la sala termina —o revocas el enlace— la tarjeta se queda y se convierte en el registro de lo que pasó: cuánto duró la conferencia y cuántas personas distintas estuvieron en ella, con lo siguiente que aún puedes hacer en vez de un botón que ya no funciona. Una sesión P2P dice cuánto duró; un espacio y un juego en solitario no dicen ninguna de las dos cosas, porque un lugar no tiene principio que medir. El enlace lleva qué sala es y nunca el permiso de estar en ella: quien lo siga sigue teniendo que estar registrado y ser miembro del canal, así que un enlace es una invitación a una sala a la que ya podías llegar, no un atajo por la puerta del canal. Solo un apodo registrado puede crear uno.
Compartir acuña un enlace a la llamada y lo abre en una ventanita con la dirección, Copiar y Revocar. Está en la antesala antes de entrar y en la barra de la conferencia después, así que puedes invitar a la gente y entrar luego. Cerrar la ventana deja el botón con el texto Enlace para compartir, que vuelve a abrirla. Pegar la dirección en un canal o en un mensaje privado dibuja una tarjeta en vez de una dirección desnuda — cualquier enlace así se convierte en tarjeta, incluso uno que alguien te mandó desde fuera.
Lo que un enlace no hace
Un enlace dice de qué sala se trata; nunca dice que puedas entrar. Quien lo siga sigue teniendo que estar registrado en NickServ y ser miembro del canal, y una conferencia bloqueada sigue rechazando a todos menos a sus moderadores. Solo un apodo registrado puede crear uno, porque el enlace guarda quién lo hizo.