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Hex Tennis: Mort subite

Chaque point gagne un match — pas de 15-30-40, pas de deux, pas d'avantage. Premier à 6 jeux prend le jeu. Pression pure. Une erreur peut vous coûter un jeu entier — il n'y a pas de récupération à partir d'un mauvais point.

Hex Tennis P1: 30 P2: 15 4-3

Contrôles

  • Clés fléchées / WASD — Déplacer le joueur
  • Espace / Maj — Servir (pendant la phase de service)

Règles

  • Même mécanique de frappe que Classic — frappe automatique, angle basé sur la position de contact
  • Chaque point gagné augmente directement votre nombre de jeux
  • Pas de score de tennis traditionnel — juste des jeux
  • Première à 6 victoires — pas d'égalité, pas de victoire par 2
  • Le serveur alterne après chaque point

Conseils stratégiques

  • Marge zéro pour erreur — Chaque rallye décide d'un jeu. Restez concentré pour chaque point.
  • Servir le placement est roi — Avec des jeux en un seul point, un as ou un service infaillible est une victoire de jeu instantanée.
  • Jouez en sécurité — Des tirs risqués qui sortent vous coûtent tout un jeu. La cohérence bat en éclair dans la mort soudaine.
  • Regardez la rotation du service — Le serveur alterne après chaque point. Sachez quand vous servir pour maximiser l'avantage.

Voir aussi

Tennis Hex · Tennis Hex: Match rapide · Jeux P2P