RetroHexChat
RetroHexChat

RetroHexChat

Membuka percakapan...
Bantuan - RetroHexChat

Konstruk

Setiap ruang memiliki Konstruk. Semua orang dalam percakapan bisa menghiasnya. Gerbang hijaunya berdiri di pulau pusat End of Time, beberapa langkah dari tempatmu tiba. Tekan E di samping gerbang dan jawab Ya untuk masuk Pilih sepotong di palet, kemudian klik lantai untuk meletakkannya. Tekan R untuk memutar sepotong. Klik kanan akan langsung dihapus. Tekan E di sebelah lampu, pintu atau lemari arcade untuk menggunakannya. Ketika Anda berdiri di samping gerbang, kursi kosong atau sepotong Anda dapat menggunakan, itu mendapat garis emas. Sebuah label di atasnya menunjukkan apa yang akan terjadi. Cat lantai dari tab lantai. Setiap perubahan muncul sekaligus untuk semua orang di dalam. Konstruk disimpan seperti yang tersisa.

Setiap ruang memiliki Konstruk: ruang putih kosong bahwa orang-orang dari percakapan dekorasi bersama-sama. Konstruk saluran milik saluran, dan percakapan pribadi Konstruk milik dua orang. Tidak ada orang lain bisa masuk

Masuk dan keluar

Gerbang hijau berdiri di pulau pusat End of Time, beberapa langkah dari tempat kau tiba. Berjalan ke gerbang dan tekan E Ia bertanya apakah Anda ingin masuk. Jawab Ya untuk masuk. Di dalam, gerbang putih di sudut jauh meminta cara yang sama dan membawa Anda kembali. Pada layar sentuh, tombol tangan pada layar melakukan hal yang sama dengan E

Meletakkan potongan

Tekan Bangun di sudut kiri atas, atau B, untuk melihat potongan-potongan. Potongan berada di tab, satu untuk setiap tema dan satu untuk End of Time. Pilih satu dan klik lantai untuk meletakkannya. Ini tetap di tangan Anda, sehingga Anda dapat menempatkan deretan kursi dengan baris klik. Sebuah salinan pemeriksaan menunjukkan di mana ia akan pergi: hijau di mana ia cocok, merah di mana ia tidak. Potongan di tanganmu ditunjukkan di sebelah Bangun. Lepas atau Esc menempatkan potongan pergi. Beberapa potong, seperti sofa atau meja panjang, mengambil lebih banyak lantai dari kursi. Mengubah satu ternyata semua itu, dan hanya di mana cocok.

Tarik sepotong ditempatkan untuk memindahkannya. Klik sepotong untuk memilihnya: Putar atau R putar, dan Hapus atau Delete menghapusnya. Klik kanan akan menghilangkan sepotong sekaligus. Pada layar sentuh, tempat keran atau memilih sepotong, dan menyeret memindahkannya. Dinding dan sudut berubah seperti bagian lain. Sebuah pintu di dinding memungkinkan orang melalui.

Potongan yang melakukan sesuatu

Berdiri di sebelah salah satu potongan ini dan tekan E, atau tombol tangan pada layar sentuh.

  • Lampu: Ganti lampunya atau matikan.
  • Pintu: Tekan E untuk membuka pintu, dan lagi untuk menutupnya. Ini tetap terbuka sementara seseorang di pintu.
  • Dadu, Koin: Tekan E. Hasilnya muncul pada potongan dan dalam percakapan.
  • Teleporter: Tekan E pada salah satu teleporter untuk tiba di pasangan lain.
  • Papan: Tampilkan teks pendek di atasnya. Siapa pun yang memasangnya bisa mengubahnya, dan moderator juga bisa.
  • Mesin arcade: Daftar permainan, dan masing-masing membuka dalam tab baru.
  • Papan pengumuman: Menampilkan topik saluran dan pesan dari daftar Tersemat. Hanya Konstruk saluran yang memiliki satu.
  • Layar: Tampilkan gambar terakhir yang diposting dalam percakapan.

Lukisan lantai

Dalam tab Lantai, pilih lantai, kemudian tekan dan tarik: seluruh persegi panjang dicat. Hapus membuatnya menjadi putih lagi. Kau bisa berjalan di lantai dicat dan menaruh potongan di atasnya.

Bersama

Semua orang di dalam melihat setiap perubahan sekaligus. Konstruk disimpan seperti yang tersisa. Tekan F di samping kursi atau kursi untuk duduk. Konstruk, kantor dan ruang permainan adalah bagian dari pertemuan ruang angkasa, yang tetap terbuka sementara siapa pun berada di salah satu dari mereka. Beberapa tempat tetap aman: gerbang dan tanah di depannya, tempat di mana orang-orang tiba, dan tempat di mana seseorang berdiri. Sebuah kursi tetap di mana itu sementara seseorang duduk di dalamnya. Sebuah potongan yang akan meninggalkan seseorang tanpa jalan kembali ke gerbang ditolak. Ketika sepotong tidak bisa pergi ke suatu tempat, catatan di bagian atas layar mengatakan mengapa.

Lihat juga