每個空間都有一個Construct:一個空的白色房間,對話中的人們一起裝飾. 一個頻道的Construct屬於該頻道,一個私人對話的Construct屬於它的兩個人. 沒有人可以進去。
進進出出
綠門站位於End of Time中心島,離你到達的地方還有幾步. 上門按E. 其問欲入否. 回答是 進去。 裏面,遠角的白門 問同樣的方式,並帶你回來。 在觸摸屏上,屏幕上控件的手按鈕與E相同.
放置棋子
按 建造 在左上角, 或 B, 可以看到碎片。 棋子以標籤形式,每個主題各一個,End of Time各一個. 選擇一個並點擊地板放置. 它留在你手中,這樣你就可以把一排椅子用一排點擊. 一個透視的拷貝會顯示它去的地方:綠色的,適合的,紅色的,不適合的。 手中的棋子顯示在建造旁邊. 放下 或 Esc 將棋子收起來. 一些片段,如沙發或長桌,比椅子佔據更多的地板. 轉一轉一切,唯在合處.
拖動放置的棋子 點擊一塊來選擇它: 旋轉 或 R 轉動它, 移除 或 刪除它. 右鍵點擊會立即刪除一塊 。 在觸摸屏上,一個水龍頭放置或選擇一塊,拖動它. 牆壁和角落像其他的碎片一樣轉動. 牆上的一扇門讓人通過。
做點什麼的
站在其中一塊旁邊,按下E,或觸摸屏上的手扣.
- 燈: 開或關燈
- 門: 按E打開門,然後再次關閉. 當有人在門口時,它會一直開着
- 骰子, 硬幣: 請按E. 結果出現在作品和聊天中.
- 傳送器: 按E鍵一個傳送器 到達另一對
- 標牌: 顯示上方的短文。 無論誰提出,都可以改變,主持人也可以改變.
- 街機: 列出遊戲,每個遊戲在新標籤中打開。
- 公告板: 顯示頻道的主題及其 置頂 列表中的消息. 只有頻道的Construct有一個.
- 螢幕: 顯示對話中公佈的最後一張圖片 。
畫地板
在地板標籤中,選擇一個地板,然後按下並拖動:整個矩形被塗上. 擦除使它再次白化. 你可以走在被塗過的地板上,並在上面放置碎片.
一起來
裏面每個人都看到每個變化一次。 Construct保持原樣. 按F鍵在椅子或扶手椅旁邊坐下. 構造空間,辦公室和遊戲室是空間聚會的一部分,在其中之一有人時,空間聚會會保持開放. 有些地方保持清晰:大門和前面的地面,人們到達的地方,以及有人站在的地方。 有人坐在椅子上的時候 椅子就留在原地 一塊會讓一個人無路回城門的石頭被拒絕了 當一塊無法去某處時,屏幕頂端的一張紙條會說出原因.