Ruang virtual adalah peta milik sebuah percakapan: setiap kanal punya satu, dan setiap percakapan pribadi juga. Berjalanlah di dunia 8-bit bersama sementara percakapan berlanjut di sebelahnya.
Membuka Ruang
Tombol Ruang di samping tab menempatkan kartu ruang dalam percakapan. Gabung pada kartu meminta pertama, kemudian membuka peta dalam tab browser sendiri. Percakapan tetap persis di mana itu, dan ← Obrolan di bagian bawah ruang kembali ke itu. There is no command for the map: the card is the door.
Bergabung dan Bergerak
Pilih karakter dan Anda masuk Bergerak dengan tombol panah, WASD atau pad layar satu; server memvalidasi setiap langkah, sehingga tepi pulau-pulau dan hal-hal yang berdiri di atasnya blok gerakan untuk semua orang sama rata. Pada layar sentuh, tombol tangan pada layar melakukan apa yang E dan F lakukan.
Hal yang bisa dipakai
Ketika Anda berdiri di samping gerbang, kursi kosong atau sepotong Anda dapat menggunakan, itu mendapat garis emas. Sebuah label di atasnya menunjukkan apa yang akan terjadi. Tombol tangan di layar bersinar pada saat yang sama.
Mengobrol
Garis sepanjang bagian bawah ruang adalah di mana Anda berbicara: apa yang Anda ketik di sana dikatakan dalam percakapan dan muncul di atas karakter Anda. Berbicara dalam ruang
Konstruk
Gerbang hijau di pulau pusat mengarah ke Konstruk. Konstruk adalah ruang kosong bahwa orang-orang dari percakapan dihiasi bersama-sama. Konstruk
Kantor
Sebuah pintu kayu di sebelah gerbang hijau mengarah ke kantor. Kantor sudah memiliki furnitur, dan semua orang dalam percakapan dapat menambahkan lebih banyak. Kantor
Ruang permainan
Sebuah pintu neon di sebelah pintu kayu kantor mengarah ke ruang permainan. Ruang permainan sudah memiliki mesin arcade dan meja untuk bermain, dan semua orang dalam percakapan dapat menambahkan lebih banyak. Ruang permainan
Siapa di sana
Semua orang di saluran berdiri di ruang nya, bahkan anggota yang belum membukanya. Mereka menghitung antara orang-orang di dalam. Dalam ruang pribadi hanya orang-orang yang berjalan di sana.
Siklus Hidup
Dunianya sendiri adalah keadaan runtime: ia bangun saat orang pertama masuk dan berhenti saat yang terakhir pergi. Yang bertahan lebih lama adalah kartu yang diposting ke percakapan ketika seseorang masuk ke ruang kosong, dan yang menjadi catatan berapa lama pertemuan itu berlangsung serta berapa orang yang datang. Alamatnya adalah sebuah tempat dan tidak pernah kedaluwarsa.
Gambar setiap tempat: halaman Spasi