仮想スペースは、会話に属するマップです。どのチャンネルにもあり、どのプライベート会話にもあります。会話が隣で続く間、共有の 8 ビット世界を歩き回れます。
スペースを開く
タブの横にあるスペースボタンは、スペースのカードを会話に投稿します。 カードの参加を押すと、まず確認があり、そのあとマップが専用のブラウザータブで開きます。 会話はそのままの場所に残り、スペース下部の← チャットを押すと会話に戻れます。 マップを開くコマンドはありません。入口はカードです。
参加と移動
キャラクターを選べば参加できます。矢印キー、WASD、または画面上のパッドで移動します。サーバーがすべての一歩を検証するため、島の端やその上にあるものは、誰に対しても同じように移動を妨げます。 タッチ画面では、画面上の操作にある手のボタンが、E と F の両方の働きをします。
使えるもの
ゲート、空いている席、使えるピースの横に立つと、金色の輪郭が表示されます。 その上に表示されるラベルで、何が起こるかがわかります。 それと同時に、画面上の手のボタンが光ります。
会話
スペースの下部にある入力欄が、話す場所です。ここに入力した内容は会話に発言として表示され、あなたのキャラクターの上にポップアップ表示されます。 スペースで話す
コンストラクト
中央島の緑の門はConstructにつながります。 Constructは、会話の人々が一緒に飾る空の部屋です。 コンストラクト
オフィス
緑の門の隣にある木のドアは、オフィスにつながっています。 オフィスにはすでに家具があり、会話に参加している全員がさらに追加できます。 オフィス
ゲームルーム
オフィスの木のドアの隣にあるネオンのドアは、ゲームルームにつながっています。 ゲームルームにはすでにアーケードマシンと遊べるテーブルがあり、会話に参加している全員がさらに追加できます。 ゲームルーム
誰がいるか
チャンネルにいる全員が、そのスペースに立っています。まだスペースを開いていないメンバーも同じです。 その人たちも、中にいる人数に数えられます。 プライベートなスペースには、入ってきた人だけがいます。
ライフサイクル
世界そのものは実行時の状態です。最初の一人が入ると起動し、最後の一人が退出すると停止します。それより長く残るのは、誰もいないスペースに入ったときに会話へ投稿されるカードで、集まりがどれだけ続き、何人が来たかの記録になります。アドレスは場所を示すもので、期限切れになりません。
すべての場所の写真: スペースのページ