Ajuda — RetroHexChat

Sala de Partida P2P

Toda a sessão P2P abre numa sala de partida antes de qualquer negociação. Ambos aparecem nela, com o que cada um ainda está a fazer ao lado do nome, e abaixo a pré-visualização da câmara e o microfone, a câmara e o altifalante que a sessão vai usar.

Pronto são duas coisas ao mesmo tempo

Clicar em Pronto guarda os dispositivos escolhidos e avisa o outro lado de que está a escutar. As duas metades importam: uma ligação oferecida a um navegador que ainda não terminou de se preparar é uma ligação que nunca se completa — por isso a sala espera por ambos em vez de começar assim que o convite é aceite.

Iniciar pertence a quem convidou

Quem enviou o convite é o anfitrião, e só ele tem Iniciar. O botão fica desativado até ambos os lados estarem prontos, e a linha abaixo da lista diz por quem se espera. Se o anfitrião cancelar antes de iniciar, a sessão termina e qualquer ligação para ela deixa de funcionar.

Rota e privacidade

Abra Rota e privacidade para forçar a ligação pelo relay, o que esconde o seu endereço IP do outro lado ao custo de alguma latência. Só está disponível quando este servidor tem um relay configurado, e é na sala de partida que isso é decidido: assim que a sessão começa, a rota fica fixa para ela. A escolha é lembrada para a próxima.

Ver também: Sessões P2P no chat · Sessão P2P num separador próprio

Ver também

Ajuda
GitHub Licença (MIT)
6 objetos
GitHub Licença (MIT)
  • Restaurar
  • Minimizar
  • Maximizar
  • Fechar
  • Janelas Cascade
  • Tile as janelas horizontalmente
  • Tile as janelas verticalmente
  • Minimizar todas as janelas