Combat spatial newtonien sous vide. Pousser, tourner et tirer des missiles tout en dérivant dans l'espace. Utilisez la chaîne hyperspatiale pour vous échapper, mais il y a 20 % de chances qu'elle vous tue. Première à 7 victoires.
Contrôles
- Flèche vers le haut / W — Pousser vers l'avant
- Flèche gauche / A — Tourner à gauche
- Flèche droite / D — Rotation à droite
- Espace — Missile incendie
- Flèche vers le bas / S — Chaîne hyperspatiale (téléportage aléatoire, 20 % de risque de mort)
Règles
- Les navires ont une inertie newtonienne complète — vous continuez à dériver après avoir poussé
- Légère traînée vous ralentit progressivement, mais l'élan est roi
- L'arène s'enroule, s'envole d'un côté, apparaît de l'autre
- Jusqu'à 3 missiles en vol par joueur, avec un bref refroidissement entre les tirs
- Les missiles héritent de la vitesse de votre vaisseau plus leur propre poussée
- Les missiles expirent après 1,5 seconde s'ils ne frappent rien
- La collision entre navires tue les deux joueurs (aucun point n'a été attribué)
- Hyperespace chaîne: position aléatoire, 20% de risque de mort, 3 secondes de refroidissement
- 2 secondes d'invulnérabilité après chaque remise en suspension
- Première à 7 morts gagne le match
Modes
- Bien Gravité — L'étoile centrale tire des navires et des missiles dans des trajectoires orbitales
- Champ des débris — 8 astéroïdes bloquent des missiles et tuent des navires en contact
Inspiration
Basé sur Spacewar! (1962) — le grand - père des jeux de combat spatial.