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Hex hors-la-loi

Duel occidental — deux canons se dressent à travers un obstacle de cactus. Dodge balles vous pouvez voir venir et tirer sur votre adversaire. Première à 10 points gagne le tour, meilleur de 3 tours. Quatre modes de jeu distincts offrent différents obstacles et la mécanique des balles.

Hex Outlaw P1: 6 P2: 4 RONDE 2

Contrôles

  • Clés fléchées / WASD — Déplacer les canons (verticals; horizontaux dans le no man's land)
  • Espace / Maj — Feu (une balle à la fois)

Règles

  • Chaque succès marque 1 point — le premier à 10 gagne le tour
  • Le meilleur de 3 manches — la première à 2 victoires de ronde prend le match
  • Une balle par joueur à la fois — attendez qu'il frappe ou manque avant de tirer à nouveau
  • Les balles voyagent horizontalement et sont bloquées par des obstacles
  • Après chaque coup, une pause de 1,5 seconde puis des positions de réinitialisation (les scores ne sont pas)
  • Les balles sont visibles — esquiver en se déplaçant verticalement

Modes

  • Dessin rapide (ce mode) — Cactus obstacle dans le centre bloque les tirs directs
  • Ricochet — Les balles s'allument à 30 degrés et rebondissent une fois hors plafond/floor
  • Entraînement — Une diligence mobile bloque les tirs avec un timing imprévisible
  • Pas de terre d'homme — Aucun obstacle, mais les joueurs peuvent avancer horizontalement dans leur moitié

Inspiration

Basé sur Outlaw (1978) de David Crane pour l'Atari 2600.

Voir aussi

Ricochet · Entraînement · Pas de terre d'homme · Jeux P2P · /game