牛顿太空在开放真空中作战. 旋转、旋转和发射导弹,同时漂移在周围空间。 使用超空间曲速来逃跑——但有20%的机率会杀了你. 初至七胜处.
控件
- 向上箭头/ W - 向前倾斜
- 左箭头/ A - 左转
- 右箭头/ D - 右转
- 空间 - 火导弹
- 箭头向下 / S 超空间曲面(随机电传,20%的死亡概率)
规则
- 飞船有全牛顿惯性 推后继续漂流
- 轻轻拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖
- 竞技场环绕着——飞出一个边缘,出现在另一个边上.
- 每个玩家在飞行中最多3枚导弹,在射击间短暂冷却
- 导弹继承了飞船的速度 加上它们自己的推力
- 如果导弹没有击中任何东西 导弹在1.5秒后失效
- 舰对舰碰撞造成双方死亡(无标点).
- 超空格曲面:随机位置,死亡概率为20%,冷却3秒
- 每次重生后2秒的不可侵犯性
- 先以7比0获胜
模式
灵感
基于Spacewar! (1962)——太空战斗游戏的祖父.