Course à travers une grille de néons laissant un sentier lumineux derrière vous. Frappez n'importe quelle piste ou le mur et vous êtes dehors. Tracez votre adversaire pour gagner. Les deux joueurs se déplacent en continu à un rythme fixe — il n'y a pas d'arrêt, seulement choisir où tourner ensuite. Première à 3 victoires de ronde prend le match.
Contrôles
- Clés flèche — Changer de direction (en haut, en bas, à gauche, à droite)
- DÉCHETS — Autres contrôles
Règles
- Les deux joueurs déplacent une cellule par tique sur une grille 60x40 (10 tiques par seconde)
- Chaque cellule que vous croisez devient une partie permanente de votre sentier
- Crashing dans n'importe quel sentier (votre ou adversaire) ou le mur de l'arène vous tue
- Vous ne pouvez pas inverser la direction — les virages à 180 degrés sont bloqués
- Si les deux joueurs se heurtent de front dans la même cellule, le tour est un tirage au sort (pas de points)
- Première à 3 victoires de tour prend le match
- Positions de départ swap chaque tour pour l'équité
Inspiration
Basé sur Surround d'Atari (1977) et Light Cycles de Tron — le jeu de piste original.