牛頓太空在開放真空中作戰. 旋轉、旋轉和發射導彈,同時漂移在周圍空間。 使用超空間曲速來逃跑——但有20%的機率會殺了你. 初至七勝處.
控件
- 向上箭頭/ W - 向前傾斜
- 左箭頭/ A - 左轉
- 右箭頭/ D - 右轉
- 空間 - 火導彈
- 箭頭向下 / S 超空間曲面(隨機電傳,20%的死亡概率)
規則
- 飛船有全牛頓慣性 推後繼續漂流
- 輕輕拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖拖
- 競技場環繞着——飛出一個邊緣,出現在另一個邊上.
- 每個玩家在飛行中最多3枚導彈,在射擊間短暫冷卻
- 導彈繼承了飛船的速度 加上它們自己的推力
- 如果導彈沒有擊中任何東西 導彈在1.5秒後失效
- 艦對艦碰撞造成雙方死亡(無標點).
- 超空格曲面:隨機位置,死亡概率爲20%,冷卻3秒
- 每次重生後2秒的不可侵犯性
- 先以7比0獲勝
模式
靈感
基於Spacewar! (1962)——太空戰鬥遊戲的祖父.