RetroHexChat
RetroHexChat

RetroHexChat

Membuka percakapan...
Bantuan - RetroHexChat

Sesi P2P dalam Percakapan

/p2p <nick>, atau tombol Sesi P2P di sebuah pesan pribadi, langsung mengirim permintaannya ke percakapan itu. Barisnya membawa kartu dengan alamat milik sesi tersebut, dan kartu itulah jalan masuk untuk kalian berdua — yang meminta lewat pintu yang sama dengan yang diminta. Mengikutinya membuka sesi di tab peramban tersendiri, sehingga obrolan yang sedang kamu baca tetap persis di tempatnya. Orang yang diundang boleh menolak: Tolak ada di samping kartu dan mengakhiri undangan tanpa masuk ke mana pun. Meminta lagi sesi yang sudah kamu punya dengan orang itu bukan sesi kedua dan bukan penolakan: kartu yang sama kembali ke bagian bawah percakapan, kecuali kartu itu memang sudah baris terakhir di sana. Kamu bisa punya sesi dengan lebih dari satu orang sekaligus, masing-masing di tab tersendiri. Percakapan ITULAH pesan pribadinya: peristiwa sesi (tersambung, berkas diterima, hasil permainan, siapa yang mengakhiri) disimpan ke riwayat PM sebagai baris P2P, dan tab PM menampilkan ikon P2P kecil selama sesi masih hidup. Begitu sesi terbuka di suatu tempat, bilah status obrolan mengatakannya dan membawamu kembali ke tab itu alih-alih membuka yang kedua. Lihat juga: Ruang Awal P2P, Sesi P2P di Tab Tersendiri, Panggilan Video, Transfer Berkas, Pesan Pribadi. Tombol ini menunjukkan keadaan sesi — Sesi P2P · Tertunda, · Menghubungkan atau · Terhubung — dan ⓘ di sebelahnya membuka ringkasan sesi, dengan Mulai, atau Tolak untuk undangan yang Anda terima.

Sesi P2P adalah koneksi langsung antara dua orang yang sekaligus membawa panggilan, transfer berkas, dan permainan. Ia dimulai di pesan pribadi dan berjalan di tab peramban sendiri — chat tidak punya jendela untuknya.

Kartu itulah pintunya

Ketik /p2p <nick>, atau tekan Sesi P2P di sebuah pesan pribadi, dan permintaannya langsung masuk ke percakapan itu. Tidak ada yang ditanyakan kepadamu lebih dulu. Baris yang ditulisnya membawa alamat sesi itu sendiri dan menggambar sebuah kartu, dan kartu itulah jalan masuk bagi kalian berdua: yang mengajak membuka pintu yang sama dengan yang diajak.

Orang yang diundang bisa menolak. Tolak ada pada entri sesi di bilah percakapan dan mengakhiri undangan tanpa siapa pun masuk ke mana pun. Tidak ada di bilah itu yang merupakan pintu: kartu undangan di pesan pribadi adalah jalan masuknya, untuk kalian berdua. Tolak berada pada entri sesi di bilah alat percakapan — satu-satunya kendali di sini yang berupa tombol dan bukan pintu — dan mengakhiri undangan tanpa memasuki apa pun.

Mengikutinya membuka satu tab

Kartu membuka sesi di samping percakapan, tidak pernah di atasnya, sehingga chat yang sedang kamu baca tetap persis di tempatnya. Kamu tiba di ruang awal, tempat kalian berdua memilih perangkat dan menekan Siap sebelum apa pun dinegosiasikan.

Lebih dari satu, masing-masing satu tab

Kamu bisa memegang sesi dengan beberapa orang sekaligus, masing-masing di tab sendiri. Satu-satunya sesi yang ditolak adalah sesi kedua dengan orang yang sudah punya sesi denganmu. Tidak ada yang perlu diakhiri untuk memulai yang lain.

Percakapannya adalah pesan pribadi itu

Apa yang kamu ketik selama sesi adalah pesan pribadi biasa, tersimpan seperti pesan lainnya. Apa yang dilakukan sesi itu — permintaan terkirim, terhubung, berkas diterima, skor permainan, siapa yang mengakhirinya — ditulis ke dalam percakapan sebagai baris P2P, sehingga kisahnya bertahan lebih lama daripada sesinya tanpa mengubah transkrip menjadi panel kendali.

Selama sebuah sesi ada, percakapan menampilkan lencana untuknya: sudah sampai mana, dan apakah kamu sudah membuka tabnya. Kalau sudah, lencana itu membawamu ke tab tersebut alih-alih membuka yang kedua, sebab tab kedua dari sebuah sesi justru memindahkan sesi itu ke sana.

Lihat juga

/p2p · Ruang Mulai P2P · Sesi P2P di tab tersendiri · Sesi P2P · Panggilan Video · Transfer Berkas