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Sessioni P2P nella chat

/p2p <nick>, o il pulsante Sessione P2P in un messaggio privato, manda la richiesta in quella conversazione all'istante. La riga porta una scheda con l'indirizzo proprio della sessione, e quella scheda è la via d'ingresso per entrambi: chi ha chiesto usa la stessa porta di chi è stato invitato. Seguirla apre la sessione in una scheda del browser dedicata, così la chat che stavi leggendo resta esattamente dov'era. La persona invitata può invece rifiutare: Rifiuta sta accanto alla scheda e chiude l'invito senza entrare da nessuna parte. Chiedere di nuovo una sessione che hai già con quella persona non è una seconda sessione né un rifiuto: la stessa scheda torna in fondo alla conversazione, a meno che non ne sia già l'ultima riga. Puoi avere una sessione con più di una persona alla volta, ognuna in una scheda propria. La conversazione È il messaggio privato: gli eventi della sessione (connesso, file ricevuto, risultati di gioco, chi l'ha chiusa) vengono salvati nella cronologia del MP come righe P2P, e la scheda del MP mostra una piccola icona P2P finché la sessione è attiva. Una volta che hai la sessione aperta da qualche parte, la barra di stato della chat lo dice e ti riporta a quella scheda invece di aprirne una seconda. Vedi anche: Sala di partenza P2P, Sessione P2P in una scheda dedicata, Videochiamata, Trasferimento file, Messaggi privati. Il pulsante dice a che punto è la sessione — Sessione P2P · In attesa, · Connessione o · Connesso — e la ⓘ accanto apre un riepilogo della sessione, con Avvia, o Rifiuta per un invito ricevuto.

Una sessione P2P è una connessione diretta fra due persone che porta una chiamata, trasferimenti di file e giochi tutti insieme. Comincia in un messaggio privato e gira in una scheda del browser tutta sua — la chat non ha una finestra per ospitarla.

La scheda è la porta

Scrivi /p2p <nick>, oppure premi Sessione P2P in un messaggio privato, e la richiesta entra subito in quella conversazione. Prima non ti viene chiesto nulla. La riga che scrive porta l'indirizzo della sessione stessa e disegna una scheda, e quella scheda è la via d'ingresso per entrambi: chi ha chiesto apre la stessa porta di chi è stato invitato.

La persona invitata può rifiutare. Rifiuta sta sulla voce della sessione, nella barra della conversazione, e chiude l'invito senza che nessuno entri da nessuna parte. Niente in quella barra è una porta: la scheda dell'invito nel messaggio privato è la via d'ingresso, per entrambi. Rifiuta si trova sulla voce della sessione nella barra degli strumenti della conversazione — l'unico comando qui che è un pulsante e non una porta — e chiude l'invito senza entrare da nessuna parte.

Seguirlo apre una scheda

La scheda apre la sessione accanto alla conversazione, mai sopra di essa, così la chat che stavi leggendo resta esattamente dov'è. Arrivi nella stanza di partenza, dove entrambi scegliete i dispositivi e premete Pronto prima che si negozi qualcosa.

Più di una, una scheda ciascuna

Puoi tenere una sessione con più persone allo stesso tempo, ciascuna in una scheda sua. L'unica sessione rifiutata è una seconda con qualcuno con cui ne hai già una. Non serve chiudere nulla per cominciarne un'altra.

La conversazione è il messaggio privato

Quello che scrivi durante una sessione è un normale messaggio privato, salvato come tutti gli altri. Quello che fa la sessione — richiesta inviata, connessa, file ricevuto, punteggio della partita, chi l'ha chiusa — viene scritto nella conversazione come righe P2P, così la sua storia sopravvive alla sessione senza trasformare la trascrizione in una plancia di comando.

Finché una sessione esiste, la conversazione mostra un contrassegno per lei: a che punto è, e se hai già la sua scheda aperta. Se ce l'hai, il contrassegno ti porta a quella scheda invece di aprirne una seconda, perché una seconda scheda di una sessione ci sposta dentro la sessione.

Vedi anche

/p2p · Sala di avvio P2P · Sessione P2P in una scheda propria · Sessione P2P · Videochiamata · Trasferimento file

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