網球地下圈的自上而下拳擊. 近擊得分更多——爲了最大傷害而衝進對手的臉上,但冒險打自己. 首先到100分觸發一個KO. 最佳3輪,每輪2分鐘.
控件
- 箭頭鍵/ WASD ——移動拳擊手(8個方向)
- 空格/ 移動 - 拳擊(左轉/right臂自動)
規則
- 基於距離的積分:近擊=3分,中擊=2分,遠射=1分.
- 第一到100分得分1KO——回合立即結束
- 如果2分鐘的計時器用完的話 得分多的格鬥手就能贏得比賽
- 定時綁定到 Player 1 (主機)
- 最佳3輪比賽——先以2輪勝負取勝.
- 拳頭是邊緣觸發的——擊打,不能進行快速射擊
- 每一拳都有一個短暫的冷卻 之前,你可以再次拳擊
- 拳擊手不能通過對方——身體碰撞將移動器推回
- 沒有阻隔——防守只涉及運動和間隔.
靈感
根據Activision的"拳擊"(1980年)爲阿塔裏2600號.