A lendária promoção da caixa de cereais de 1996 — o primeiro jogo de vídeo incluído como prêmio em caixas de cereais. Uma conversão total de DOOM para crianças onde você zap Flemoids com o Zorcher em 5 níveis de nostalgia.
Sobre
Desenvolvido pela Digital Cafe em um orçamento $500,000 para a agência de promoção WatersMolitor, contratado pela Ralston Foods. Chex Quest enviado com 5,7 milhões de caixas de arroz Chex, trigo Chex, e milho Chex em 1996-1997. Digital Cafe licenciou o motor DOOM barato de id Software porque Quake já tinha sido lançado e id considerado DOOM fora dos holofotes.
O jogo substitui os demônios da DOOM por Flemoids e armas por Zorchers — armas não violentas de "teleportação" que enviam alienígenas de volta para sua dimensão natal. Destinado a crianças de 6 a 9 anos, é uma campanha de 5 níveis construída no The Ultimate DOOM. Ele funciona no motor PrBoom+ compilado para WebAssembly.
Controls
- W / ↑ — Seguir em frente
- S / ↓ — Recuar
- A — Linha esquerda
- D — Direito de passagem
- Mouse — Objectivo/virada
- Clique esquerdo — Fogo Zorcher
- E — Utilização / abertura de portas
- 1–5 — Selecione Zorcher
- Tab — Alternar o mapa automático
- Shift — Correr (reter)
- Esc — Menu
Dicas de Jogo
- Flemóides ficam mais duros — Os níveis posteriores introduzem variantes Flemoid mais fortes. Atualize o seu Zorcher.
- Explorar as munições — As áreas ocultas contêm energia Zorcher extra. Verifica paredes suspeitas.
- Curto, mas doce — Apenas 5 níveis, mas cheios de nostalgia e segredos para encontrar.
- Mesma mecânica DOOM — Todos os truques de movimento funcionam — strafe-running, caça secreta e combates internos de monstros.
Sabia?
- Chex Quest foi o primeiro jogo de vídeo incluído como prêmio em caixas de cereais, enviado com 5,7 milhões de caixas. Vendas de cereais Chex saltou mais de 200% durante a promoção.
- O jogo ganhou tanto um Golden EFFIE Award por Eficácia de Publicidade quanto um Golden Reggie Award por Realização Promocional em 1998.
- Digital Cafe licenciou o motor DOOM barato de id Software porque Quake já tinha sido lançado e id considerado DOOM fora dos holofotes.
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